第一、人工智能。有观点指出,大量做人工智能的相关从业人员在近两年开始转型,并看重“元宇宙”市场,例如通过AI来设计游戏剧情;
第二、游戏产业。游戏可以说是“元宇宙”的切入点,从构建“元宇宙”的环境来看,很多都是由影视素材和游戏素材搭建起来的;
第三、社群流量。在下一个阶段里,凡是可能会爆火的游戏平台,都需要有社群运营;
最后一个和“元宇宙”不能分开的,就是区块链,它是web3.0的重要产物。随着区块链技术的不断发展,也会衍生出非常多的合规性问题,数字经济一定会在这个基础上往前发展。
回望过去,在各行业进入快速发展的阶段,受益最直接的人群,除了创业人员,就是参与到相关岗位的员工。
Meta宣布,将在五年内在欧盟境内增加10000个“高技能”工作岗位,从而帮助构建自己的“元宇宙”。无独有偶,针对“元宇宙”的落地,网易已在招聘虚拟场景搭建的建造师、虚拟角色的捏脸师等职位,并且薪资可观。例如,捏脸师这一职业,校招应届毕业生年薪高达30-40万元,资深捏脸师则是百万元起步。
有观点认为,“元宇宙”的无限可能性还将产生出更多新的工作,就像30多年前的互联网一样。例如“元宇宙”的软件开发人员、数字服装设计师、网络安全员、“元宇宙”内容生产者、生态系统开发者、“元宇宙”的社区建设者等。